Java Урок 47: ПОТОКИ, isAlive(), join()

Использование методов isAlive() и join(). Иногда необходимо, чтобы главный поток завершался последним. Читать далее

Java Урок 46: ПОТОКИ, Runnable, start(), sleep(), run()

Самый простой способ создания потока — это объявление класса, реализующего интерфейс Runnable. Вы можете создать поток из любого объекта, реализующего интерфейс Runnable. Читать далее

Java Урок 45: ПОТОКИ, Thread, главный поток

Java предлагает встроенную поддержку многопоточного программирования.
Многопоточная программа содержит две или более частей, которые могут выполняться одновременно. Каждая часть такой программы называется потоком (thread), и каждый поток задает отдельный путь выполнения. Читать далее

Java Урок 44: ИСКЛЮЧЕНИЯ, throws, throw, собственные исключения

До сих пор мы перехватывали только те исключения, которые передавала Java. Однако существует возможность передавать исключения из ваших программ явным образом, используя оператор throw. Читать далее

Java Урок 43: ИСКЛЮЧЕНИЯ, try, catch, finally

Исключение — это нештатная ситуация, возникающая во время выполнения
последовательности кода. Обработка исключений Java управляется пятью ключевыми словами: try, catch, throw, throws и finally. Читать далее

Сайты где можно заработать деньги

opros5

Здравствуйте, сегодня рассмотрим лучшие иностранные и наши сайты, где вы сможете заработать деньги за какие-либо действия: просмотр видео-роликов, заполнить форму опроса, лайкнуть и др.
PS: Статья в процессе написания…
Читать далее

Java Урок 42: Класс Object, методы класса object

В Java определен один специальный класс — Object. Все остальные классы
являются подклассами этого класса. То есть Object — суперкласс всех остальных классов. Читать далее

Java Урок 41: НАСЛЕДОВАНИЕ, ссылка интерфейса на имплементирующий класс

Переменные можно объявлять как объектные ссылки, которые используют тип интерфейса, а не тип класса. При помощи такой переменной можно ссылаться на любой экземпляр любого класса, реализующего объявленный интерфейс. Читать далее