Бесплатные фоновые изображения для сайта

Рассмотрим сайты, с которых можно скачать бесплатные фоновые изображения, текстуры, кисти, иконки и др. Читать далее

10 лучших бесплатных онлайн генераторов CSS кода

Рассмотрим топ 10 бесплатных онлайн генераторов CSS кода, с помощью которых вы сможете создать красивые кнопки, фоны, анимации, тени, градиенты, текстовые стили, закодировать изображения и др.
Читать далее

Java Урок 17: КЛАСС, работа с переменными объекта

При каждом создании экземпляра класса мы создаем объект, который содержит собственную копию каждой переменной экземпляра, определенной
классом. Таким образом, каждый объект класса Box будет содержать собственные копии переменных экземпляра width, height и depth. Для доступа к этим переменным применяется оператор точки (.). Этот оператор связывает имя объекта с именем переменной экземпляра. Читать далее

Java Урок 16: КЛАСС, объявление объекта класса

Класс — центральный компонент Java. Поскольку класс определяет форму и сущность объекта, он является той логической конструкцией, на основе которой построен весь язык. Как таковой, класс образует основу объектно-ориентированного программирования в среде Java. Любая концепция, которую нужно реализовать в программе Java, должна быть помещена внутрь класса. Читать далее

Java Урок 15: Класс Math (основные математические функции)

Для решения задач нередко требуется использование математических функций. В Java такие функции включены в класс Math.
Рассмотрим: Math sqrt, cbrt, округления, тригонометрия, радианы, min, max, модуль числа, PI Читать далее

создаём андроид игру

Создаём простую Android игру: Собери яблоки

Здравствуйте, сегодня создадим простую Android игру с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
Суть игры: помочь пони собрать как можно больше яблок за 60 секунд.
Изменения кода игры от 01.07.16
Читать далее

создаём android игру

Создаём простую Android игру: Марсианин (Часть 1)

Здравствуйте, сегодня приступим к созданию простой Android игры с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
В данной части (Часть 1) мы создадим проект в фреймворке LibGDX и установим окно игры размером в 480*800.
Читать далее

Страница 19 из 77« Первая...10...181920...3040...Последняя »