Java Урок 15: Класс Math (основные математические функции)

Для решения задач нередко требуется использование математических функций. В Java такие функции включены в класс Math.
Рассмотрим: Math sqrt, cbrt, округления, тригонометрия, радианы, min, max, модуль числа, PI Читать далее

создаём андроид игру

Создаём простую Android игру: Собери яблоки

Здравствуйте, сегодня создадим простую Android игру с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
Суть игры: помочь пони собрать как можно больше яблок за 60 секунд.
Изменения кода игры от 01.07.16
Читать далее

создаём android игру

Создаём простую Android игру: Марсианин (Часть 1)

Здравствуйте, сегодня приступим к созданию простой Android игры с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
В данной части (Часть 1) мы создадим проект в фреймворке LibGDX и установим окно игры размером в 480*800.
Читать далее

Java Урок 14: Основные методы класса String

Класс String очень часто используется программистами, поэтому его следует изучить очень хорошо.
Давайте более подробно рассмотрим следующие методы класса String:
– lenght,
– charAt,
– equals,
– compareTo,
– valueOf,
– isEmpty,
– substring,
– IndexOf и lastIndexOf,
– Replace,
– Split.
Читать далее

Java Урок 13: Преобразование типов

Иногда возникают ситуации, когда имея величину какого-либо определенного типа, необходимо присвоить ее переменной другого типа. Читать далее

Как в Android studio и libgdx создать jar (exe) файл для desktop, html5

Вы создали игру, анимацию с помощью Android Studio и фреймворка libgdx, а далее хотите сохранить данный проект для desktop версии (ПК версии) или html5 (то есть создать билд), тогда вам нужно сделать следующее:. Читать далее