Продолжаем создавать простую 2D игру, в этой части мы добавим еще 2 экрана к игре: экран меню и экран конец игры, а также создадим кнопочки! Читать далее
Архив рубрики: Android и LibGDX
Анимация с помощью спрайт картинки в libGDX (Android Studio)
Здравствуйте, продолжаем изучать фреймворк LibGDX вместе с Android Studio и сегодня будем создавать 2D Анимацию картинки из спрайта. Читать далее
Как сделать HTML5 с помощью libGDX
Здравствуйте, сегодня рассмотрим как с помощью бесплатного фреймворка LibGDX создать HTML5 контент (игры, страницы, баннеры и др.). Читать далее
Устанавливаем LibGDX на Linux Mint
Для примера установим LibGDX на Linux Mint 18.1 Читать далее
Android Studio: Подключаем библиотеку
Здравствуйте, давайте скачаем стороннюю библиотеку (jar) файл, закинем её в папку libs и подключим в Android Studio. Читать далее
Android Studio: Создаем аудиоплеер (вариант 3)
Здравствуйте, сегодня будем создавать ещё один вариант медиаплеера. Читать далее
Android Studio: Заставка для Android приложения
Здравствуйте, давайте создадим простую заставку для Android приложения – заставка будет видна несколько секунд, а после исчезнет!
Во время показа заставки ничего происходить не будет, но можно показать на ней, например, логотип разработчика данного приложения!
Читать далее
Android Studio: Создаем аудиоплеер со шкалой времени (AudioPlayer)
Здравствуйте, сегодня создадим на Android Studio более сложный аудиоплеер – со шкалой времени, в данном плеере будет показано время с начала проигрывания аудио трека, а также время до его окончания. Читать далее