Архив рубрики: LibGDX

LibGDX: Создаем игру Mario

Сегодня, с помощью Android Studio и LibGDX создадим игру Mario. Читать далее

Android Studio и LibGDX: desktop эмулятор

Так как LibGDX — это многоплатформенный фреймворк, то для отладки создаваемого приложения у него есть Desktop версия эмулятора — как её создать и запустить читайте ниже. Читать далее

Android Studio и LibGDX: Создаем простую 2D игру (Часть 2)

Продолжаем создавать простую 2D игру, в этой части мы добавим еще 2 экрана к игре: экран меню и экран конец игры, а также создадим кнопочки! Читать далее

Анимация с помощью спрайт картинки в libGDX (Android Studio)

Здравствуйте, продолжаем изучать фреймворк LibGDX вместе с Android Studio и сегодня будем создавать 2D Анимацию картинки из спрайта. Читать далее