• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта

10 лучших бесплатных онлайн генераторов CSS кода

Рассмотрим топ 10 бесплатных онлайн генераторов CSS кода, с помощью которых вы сможете создать красивые кнопки, фоны, анимации, тени, градиенты, текстовые стили, закодировать изображения и др.
Читать далее

Java Урок 17: КЛАСС, работа с переменными объекта

При каждом создании экземпляра класса мы создаем объект, который содержит собственную копию каждой переменной экземпляра, определенной
классом. Таким образом, каждый объект класса Box будет содержать собственные копии переменных экземпляра width, height и depth. Для доступа к этим переменным применяется оператор точки (.). Этот оператор связывает имя объекта с именем переменной экземпляра. Читать далее

Java Урок 16: КЛАСС, объявление объекта класса

Класс — центральный компонент Java. Поскольку класс определяет форму и сущность объекта, он является той логической конструкцией, на основе которой построен весь язык. Как таковой, класс образует основу объектно-ориентированного программирования в среде Java. Любая концепция, которую нужно реализовать в программе Java, должна быть помещена внутрь класса. Читать далее

Java Урок 15: Класс Math (основные математические функции)

Для решения задач нередко требуется использование математических функций. В Java такие функции включены в класс Math.
Рассмотрим: Math sqrt, cbrt, округления, тригонометрия, радианы, min, max, модуль числа, PI Читать далее

создаём андроид игру

Создаём простую Android игру: Собери яблоки

Здравствуйте, сегодня создадим простую Android игру с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
Суть игры: помочь пони собрать как можно больше яблок за 60 секунд.
Изменения кода игры от 01.07.16
Читать далее

создаём android игру

Создаём простую Android игру: Марсианин (Часть 1)

Здравствуйте, сегодня приступим к созданию простой Android игры с помощью бесплатного фреймворка LibGDX и Android Studio.
В данной части (Часть 1) мы создадим проект в фреймворке LibGDX и установим окно игры размером в 480*800.
Читать далее

Java Урок 14: Основные методы класса String

Класс String очень часто используется программистами, поэтому его следует изучить очень хорошо.
Давайте более подробно рассмотрим следующие методы класса String:
– lenght,
– charAt,
– equals,
– compareTo,
– valueOf,
– isEmpty,
– substring,
– IndexOf и lastIndexOf,
– Replace,
– Split.
Читать далее