Иногда возникают ситуации, когда имея величину какого-либо определенного типа, необходимо присвоить ее переменной другого типа. Читать далее

Как в Android studio и libgdx создать jar (exe) файл для desktop, html5
Вы создали игру, анимацию с помощью Android Studio и фреймворка libgdx, а далее хотите сохранить данный проект для desktop версии (ПК версии) или html5 (то есть создать билд), тогда вам нужно сделать следующее:. Читать далее
Java Урок 12: Массивы, двухмерные массивы
Для создания двухмерных массивов используются дополнительные скобки: Читать далее
Java Урок 11: Цикл, for each
Рассмотрим ещё один java цикл – for-each. Читать далее
Java Урок 10: Массивы, тип String
Продолжаем изучать массивы в языке программирования Java, и сейчас рассмотрим массивы типа String – строковые массивы. Читать далее
Java Урок 9: Массивы, тип int
Массив — это набор однотипных переменных, на которые ссылаются по общему имени. Массивы можно создавать из элементов любого типа, и они могут иметь одно или несколько измерений. К определенному элементу в массиве обращаются по его индексу (номеру). Массивы предлагают удобные средства группировки связанной информации. Читать далее
Java Урок 8: Циклы, do-while, for
Рассмотрим 2 цикла: do-while и for. Читать далее
Java Урок 7: Логические операторы (||, &&, !=)
Логические операторы:
! — “отрицание”, оператор, меняет значение на противоположное (ложь превращает в истину, а истину — в ложь).
&& — логическое “и” возвращает истинное значение тогда и только тогда, когда оба условия истины.
|| — логическое “или” возвращает истинное значение, когда хотя бы одно из условий истинно. Читать далее