Так как LibGDX – это многоплатформенный фреймворк, то для отладки создаваемого приложения у него есть Desktop версия эмулятора – как её создать и запустить читайте ниже. Читать далее

Так как LibGDX – это многоплатформенный фреймворк, то для отладки создаваемого приложения у него есть Desktop версия эмулятора – как её создать и запустить читайте ниже. Читать далее
Здравствуйте, давайте создадим атлас текстур (файл .atlas) из набора изображений или из gif анимации! Читать далее
Если у вас есть сайт, то вы захотите видеть его в топе поисковых запросов и для этого вам пригодятся нижеуказанные советы, которые не так трудно реализовать. Читать далее
Давайте добавим анимацию к одному из Актёров (анимируем актёра). Читать далее
Продолжаем создавать игру Марсианин, здесь будут анимированные Актёры, 3 экрана игры, кнопочки, русский текст и т.п. Читать далее
Продолжаем создавать простую 2D игру, в этой части мы добавим еще 2 экрана к игре: экран меню и экран конец игры, а также создадим кнопочки! Читать далее
Здравствуйте, давайте создадим простую игру, в которой один предмет сталкивается с другим (2 актёра), есть кнопки и несколько экранов игры: меню, сама игра и конец игры. Читать далее
Здравствуйте, продолжаем изучать фреймворк LibGDX вместе с Android Studio и сегодня будем создавать 2D Анимацию картинки из спрайта. Читать далее